Rzucanie kostką i wyszukiwanie dziury w ścieżce

This commit is contained in:
floriano committed 2026-09-23 11:10:37 +02:00
1 parent 058e5718a6
commit cbe12f41d3
1 file changed
+162 -61
+162 -61
View File
@@ -130,77 +130,135 @@
#gracz2 {
background-color: orange;
}
.ustawienie {
height: 4em;
display: flex;
justify-content: space-evenly;
align-items: center;
}
label {
color: white;
font-weight: bold;
width: 50%;
}
#kostka {
width: 3em;
height: 3em;
color: black;
background-color: azure;
}
select {
padding: .25em;
background-color: azure;
border: none;
}
</style>
<script src="lib/jquery.js"></script>
<script>
$(document).ready(function () {
const wiersze = 5
const kolumny = 5
let started = false
let tura_g1 = true
let licznik_g1 = 0
let licznik_g2 = 0
let dice_thrown = false
let dice_score = 1
let wspolrzedne = new Array()
for (let i = 0; i < wiersze; i++) {
for (let j = 0; j < kolumny; j++) {
const pole = $("<div>").addClass("pole")
function utworz_plansze(wiersze, kolumny) {
// wyczysc diva
/*
<div id="gracz1" class="gracz">1</div>
<div id="gracz2" class="gracz">2</div>*/
$("#plansza").empty()
let id = (i * wiersze) + j
let poleX = (j * 60) + 20
let poleY = (i * 60) + 20
const gracz1div = $("<div>")
.addClass("gracz")
.attr("id", "gracz1")
.text("1")
pole.css("left", poleX)
pole.css("top", poleY)
const gracz2div = $("<div>")
.addClass("gracz")
.attr("id", "gracz2")
.text("2")
pole.on("click", function () {
let pass = false
$("#plansza").append(gracz1div)
$("#plansza").append(gracz2div)
if (wspolrzedne.length == 0) { pass = true } else {
if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i == i) {
if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j - 1 == j | wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j + 1 == j) {
for (let i = 0; i < wiersze; i++) {
for (let j = 0; j < kolumny; j++) {
const pole = $("<div>").addClass("pole")
let id = (i * wiersze) + j
let poleX = (j * 60) + 20
let poleY = (i * 60) + 20
pole.css("left", poleX)
pole.css("top", poleY)
pole.on("click", function () {
let pass = false
if (wspolrzedne.length == 0) { pass = true } else {
if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j == j && wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i == i) {
pass = true
}
} else if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j == j) {
if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i - 1 == i | wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i + 1 == i) {
pass = true
}
}
}
if (pass) {
let deleted = false
for (let k = 0; k < wspolrzedne.length; k++) {
if (wspolrzedne[k].id == id) {
$(this).css("background-color", "gray")
wspolrzedne.splice(k, 1)
deleted = true
break
else if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j == j) {
if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i - 1 == i | wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i + 1 == i) {
pass = true
}
} else if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].i == i) {
if (wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j - 1 == j | wspolrzedne[wspolrzedne.length - 1].j + 1 == j) {
pass = true
}
}
}
if (!deleted) {
wspolrzedne.push({ id: id, posX: poleX, posY: poleY, i: i, j: j })
$(this).css("background-color", "green")
if (pass) {
let deleted = false
for (let k = 0; k < wspolrzedne.length; k++) {
if (wspolrzedne[k].id == id) {
// usuwanie tylko od końca
if(k == wspolrzedne.length - 1) {
$(this).css("background-color", "gray")
wspolrzedne.splice(k, 1)
}
deleted = true
break
}
}
if (!deleted) {
wspolrzedne.push({ id: id, posX: poleX, posY: poleY, i: i, j: j })
$(this).css("background-color", "green")
}
$("#wiadomosc").text(`Ścieżka ma ${wspolrzedne.length} pól.`)
} else {
$("#wiadomosc").text(`Dziura w ścieżce!`)
}
$("#wiadomosc").text(`Ścieżka ma ${wspolrzedne.length} pól.`)
} else {
$("#wiadomosc").text(`Dziura w ścieżce!`)
}
})
$("#plansza").prepend(pole)
if(wspolrzedne.length > 0) {
$("#rozmiar").attr("disabled", "true")
} else {
$("#rozmiar").removeAttr("disabled")
}
})
$("#plansza").prepend(pole)
}
}
}
utworz_plansze(5, 5)
$("#start").on("click", function () {
if (!started) {
if (wspolrzedne.length < 3) {
$("#wiadomosc").text("Musisz wybrać co najmniej 3 pola!")
} else {
started = true
$(this).attr("disabled", "true")
licznik_g2 = wspolrzedne.length - 1;
@@ -216,28 +274,46 @@
})
$("#ruch").on("click", function () {
if (started) {
if (tura_g1) {
if (licznik_g1 >= wspolrzedne.length - 1) {
$("#wiadomosc").text("Koniec gry dla gracza 1!")
if(!dice_thrown) {
$("#wiadomosc").text("Najpierw rzuć kostką!")
} else {
if (started) {
if (tura_g1) {
if (licznik_g1 >= wspolrzedne.length - 1) {
$("#wiadomosc").text("Koniec gry dla gracza 1!")
} else {
licznik_g1 += dice_score
if(licznik_g1 > wspolrzedne.length - 1) { licznik_g1 = wspolrzedne.length - 1 }
$("#gracz1").css("left", wspolrzedne[licznik_g1].posX)
$("#gracz1").css("top", wspolrzedne[licznik_g1].posY)
if(licznik_g1 == wspolrzedne.length - 1) {
$("#wiadomosc").text("Gracz 1 wygrał!")
$("#ruch").attr("disabled", "true")
} else {
$("#wiadomosc").text("Ruch gracza 1. Teraz ruch gracza 2.")
}
}
} else {
licznik_g1++
$("#gracz1").css("left", wspolrzedne[licznik_g1].posX)
$("#gracz1").css("top", wspolrzedne[licznik_g1].posY)
$("#wiadomosc").text("Ruch gracza 1. Teraz ruch gracza 2.")
}
} else {
if (licznik_g2 <= 0) {
$("#wiadomosc").text("Koniec gry dla gracza 2!")
} else {
licznik_g2--
$("#gracz2").css("left", wspolrzedne[licznik_g2].posX)
$("#gracz2").css("top", wspolrzedne[licznik_g2].posY)
$("#wiadomosc").text("Ruch gracza 2. Teraz ruch gracza 1.")
if (licznik_g2 <= 0) {
$("#wiadomosc").text("Koniec gry dla gracza 2!")
} else {
licznik_g2 -= dice_score
if(licznik_g2 < 0) { licznik_g2 = 0 }
$("#gracz2").css("left", wspolrzedne[licznik_g2].posX)
$("#gracz2").css("top", wspolrzedne[licznik_g2].posY)
if(licznik_g2 == 0) {
$("#wiadomosc").text("Gracz 2 wygrał!")
$("#ruch").attr("disabled", "true")
} else {
$("#wiadomosc").text("Ruch gracza 2. Teraz ruch gracza 1.")
}
}
}
tura_g1 = !tura_g1
}
tura_g1 = !tura_g1
dice_thrown = false
}
})
@@ -252,10 +328,26 @@
licznik_g1 = 0
licznik_g2 = 0
started = false
$("#rozmiar").removeAttr("disabled")
$("#ruch").removeAttr("disabled")
$("#start").removeAttr("disabled")
$(".pole").css("background-color", "gray")
$("#wiadomosc").text("Wybierz co najmniej 3 pola i naciśnij START GRY")
})
$("#rozmiar").on("change", function() {
$("#plansza").css("width", `${20*((3*$(this).val()) + 1)}px`).css("height", `${20*((3*$(this).val()) + 1)}px`)
utworz_plansze($(this).val(), $(this).val())
})
$("#kostka").on("click", function() {
if(!dice_thrown) {
dice_score = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
$("#kostka").text(dice_score)
dice_thrown = true
}
})
})
</script>
</head>
@@ -268,10 +360,19 @@
<button id="ruch">RUCH GRACZA</button>
<button id="reset">RESETUJ</button>
</nav>
<div id="plansza">
<div id="gracz1" class="gracz">1</div>
<div id="gracz2" class="gracz">2</div>
<div class="ustawienie">
<label for="kostka">Kostka</label>
<button id="kostka">1</button>
</div>
<div class="ustawienie">
<label for="rozmiar">Rozmiar planszy</label>
<select name="rozmiar" id="rozmiar">
<option value="5" selected>5x5</option>
<option value="10">10x10</option>
<option value="15">15x15</option>
</select>
</div>
<div id="plansza"></div>
<div id="wiadomosc">Wybierz co najmniej 3 pola i naciśnij START GRY</div>
</main>
</body>